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I parchi
Il regolamento
Informazioni e segreteria organizzativa
I premi
Gli sponsor e i partner
I vincitori
REGOLAMENTO

1) TITOLO DELLA MANIFESTAZIONE
“Trova il tesoro 2005. Un nuovo appuntamento nei parchi!”

2) TIPO DI MANIFESTAZIONE
Giochi a squadre composte da 4 persone fisiche il cui scopo è quello di superare una serie di prove di abilità e cultura generale per determinare una classifica finale a punteggio.

3) PERIODO DI SVOLGIMENTO
Domenica 16 ottobre dalle ore 14:00 alle ore 17:30. Premiazioni: dalle 19.30 alle 21.30

4) AREE DI GIOCO
Parco Lambro
Parco di Villa Scheibler
Giardini Pubblici Indro Montanelli e Giardino di Villa Comunale
Parco La Spezia

Presso il Parco Lambro e presso i Giardini Pubblici Indro Montanelli e il Giardino di Villa Comunale vi saranno due focus di gara, con sdoppiamento organizzativo e di premi. In tutto i focus di gara saranno sei.
Alle aree di gioco va aggiunta la Serra di via Zubiani 1, sede operativa del Settore Parchi e Giardini dove si svolgeranno le premiazioni e lo spettacolo serale.

5) SCOPO DELL’INIZIATIVA
Far scoprire quanto i parchi cittadini siano protagonisti della qualità della vita di tutti i milanesi.
Valorizzare il prezioso lavoro, sconosciuto ai più, svolto dal Settore Parchi e Giardini del Comune di Milano.

6) PARTECIPANTI AVENTI DIRITTO
La partecipazione è aperta a tutti ed è gratuita. Per i minori di quattordici anni è richiesta l’autorizzazione di un genitore o di chi ne fa le veci qualora si iscrivessero individualmente e non come parte del nucleo familiare. Tale autorizzazione dovrà essere presentata al banco di ritiro del materiale per la gara.

I partecipanti devono formare una squadra di 4 persone fisiche.

Per i giochi dedicati ai bambini dai 4 ai 12 anni che si svolgeranno presso i Giardini Pubblici Indro Montanelli e il Giardino di Villa Comunale le squadre devono essere composte di minimo un adulto e di massimo due adulti + bambini.

7) ISCRIZIONI
Le iscrizioni sono effettuabili on line al sito www.trovailtesoro2005.net entro le ore 24:00 di giovedì 13 ottobre oppure presso i cinque parchi il giorno della manifestazione entro le ore 12.30.
Inoltre ci si può iscrivere anche presso

  • Urban Center, Galleria Vittorio Emanuele II, 11/12 (lunedì – venerdì dalle 9 alle 18)
  • Mezzanini della Metropolitana Milanese, fermate Duomo, Cadorna, Centrale, Garibaldi (la settimana precedente l’evento, dalle 11 alle 19)
  • I cinque parchi e Parco Sempione nei giorni 1/2 ottobre e 8/9 ottobre presso i gazebo delle Guardie Ecologiche Volontarie

È necessario che
-sia indicato un capitano che rappresenterà la squadra nei confronti dell’Organizzazione.
-la squadra si presenti nel parco indicato all’atto dell’iscrizione.
-la persona fisica che iscrive la squadra abbia compiuto 18 anni di età.
-i minori di 14 anni abbiano l’autorizzazione dei genitori come da punto 6).

Per il rispetto degli spazi verdi e per motivi di sicurezza ogni parco avrà un numero massimo di partecipanti. Al momento dell’iscrizione, i partecipanti sceglieranno l’area verde in cui vorranno giocare. È facoltà degli organizzatori indirizzarli in altro parco in caso di raggiungimento del numero massimo.

8) NUMERO MASSIMO DEI PARTECIPANTI
Il totale delle persone che potranno partecipare alla manifestazione sarà di 1400 così suddivise:

Giardini Pubblici Indro Montanelli e Giardino di Villa Comunale due focus di gara 53+53 squadre 424 persone
Parco Lambro due focus di gara 62+62 squadre 496 persone
Parco di Villa Scheibler 60 squadre 240 persone
Parco La Spezia 60 squadre 240 persone

9) CONSENSO AL TRATTAMENTO DEI DATI PERSONALI
Con l’iscrizione ogni partecipante dà il proprio consenso al trattamento e all’uso dei propri dati personali limitatamente alla partecipazione a “Trova il tesoro 2005”.
Ogni partecipante all’atto dell’iscrizione dichiarerà di aver avuto piena ed esclusiva conoscenza del contenuto e delle finalità del predetto trattamento, così come previsto dalla legge n. 196/2003.

10) DOTAZIONE
All’arrivo della squadra presso i punti preposti, sarà possibile ritirare una shopper contenente:
il regolamento della gara
il programma della giornata
4 pettorine che identificheranno i concorrenti
1 penna
materiale per i giochi
un libro riferito alla trama dei giochi
l’instant book dell’evento edito dal Settore Parchi e Giardini del Comune di Milano

11) DINAMICA DEI GIOCHI
Ogni Caccia al Tesoro si compone di sei prove legate ai parchi e all’opera letteraria che farà da tema conduttore della gara. Una delle prove sarà dedicata al miglior comportamento civico; la squadra che totalizzerà il miglior punteggio di ogni focus di gara riceverà il premio “ViviVerde” offerto da ViviMilano
Dopo la registrazione e il ritiro della dotazione, alcuni attori interpreteranno la narrazione abbinata al parco. La drammatizzazione del testo contiene già alcuni indizi utili per lo svolgimento dei giochi.
Al termine dell’esibizione degli attori saranno consegnate ai capitani le istruzioni per la prima prova.

Per garantire una maggiore dinamicità, a seconda dei parchi, le squadre potranno iniziare con prove diverse. Gli attori interagiranno con i partecipanti anche durante le prove.
Al termine di ogni prova ci sarà una valutazione, la consegna delle istruzioni per la prova successiva.

Le squadre possono avvalersi di qualsiasi tipo di strumento per ottenere informazioni, risposte, aiuti.
Conclusi i giochi, mentre gli attori interpreteranno la fine dell’opera letteraria di riferimento, inizieranno le operazioni di valutazione complessiva delle prove.

I vincitori (prime, seconde e terze squadre classificate) saranno nominati con insindacabile giudizio della giuria dell’organizzazione.
Il ritiro dei premi avverrà dalle ore 19.30 presso la serra più grande di via Zubiani 1, sede operativa del Settore Parchi e Giardini, all’interno dell’evento che concluderà la manifestazione.

I premi non ritirati andranno a far parte del montepremi della Caccia al Tesoro 2006.

Tra tutti i partecipanti, durante l’evento serale presso la serra di via Zubiani, sarà sorteggiato un viaggio per due persone alla scoperta dei parchi della Cornovaglia, del Kent e del Galles, offerto e organizzato da VisitBritain in collaborazione con Ryanair.

12) PREMI
Saranno premiate le prime tre squadre classificate per ogni focus di gara (6), per un totale di 18 team.

Per le prime classificate ogni componente del team riceverà:
  • premi A.C. Milan (City Camp, 2 biglietti)
  • premi F.C. Internazionale (maglietta ufficiale Inter autografata in originale, 1 giornata stadio, 2 biglietti per una partita da definire, escluse derby e Juventus)
  • abbonamento Teatri Possibili (TP card)
  • copia di “Cyrano de Bergerac”
Per le seconde classificate ogni componente del team riceverà:
  • premi A.C. Milan (kit Milan, 2 biglietti)
  • premi F.C. Internazionale (giornata allo stadio, 2 biglietti)
  • borsone Phyto
Per le terze classificate ogni componente del team riceverà:
  • premi A.C. Milan (2 biglietti)
  • premi F.C. Internazionale (2 biglietti)
  • copia di “C’era una volta un Re – la fiaba di Re Lear”
  • T-shirt “Amleto – Essere o non essere”

Per le squadre che totalizzeranno il miglior punteggio dedicato al comportamento civico (premio ViviVerde offerto da ViviMilano) i componenti del team riceveranno un Buono Libri del valore di 70 euro da utilizzare presso la Libreria Rizzoli, in Galleria Vittorio Emanuele II a Milano

Per tutti i vincitori delle cacce al tesoro, il Settore Parchi e Giardini organizzerà un corso di giardinaggio presso la sede di via Zubiani.

Lista dettagliata dei premi

Phyto
  • Borsone
  • Accappatoio
  • Phon
  • Spazzola per capelli
  • Trousse
  • Penna
  • Candela Tekoa
  • Shampoo energizzante uomo
  • Shampoo rivitalizzante donna
  • Shampoo rinforzante
  • Shampoo antiforfora
  • Shampoo cuoio capelluto sensibile
  • Shampoo capelli normali
  • Shampoo lavaggi frequenti
  • Shampoo capelli grassi
  • Shampoo capelli secchi
  • Shampoo capelli sottili
  • Shampoo per capelli colorati
  • Maschera rivitalizzante nutriente
  • Crema di nutrimento per capelli
  • Trattamento anticaduta donna
A.C. Milan:
primi classificati:
  • 1 Milan City Camp (una settimana aperta a bambini e bambine dai 6 ai 15 anni dalle 9 alle 18, dal lunedì al venerdì, che comprende: un corso di calcio con gli allenatori del Milan, il pranzo, assicurazione, attestato di partecipazione, un kit City Camp) per persona
  • 2 biglietti Milan – Udinese in calendario il 6 novembre 2005 per persona
secondi classificati:
  • 1 kit Milan (composto da uno zaino, un pallone + gadget vari del Milan)
  • 2 biglietti Milan – Udinese in calendario il 6 novembre 2005 per persona
terzi classificati:
  • 2 biglietti Milan – Udinese in calendario il 6 novembre 2005 per persona
Visit Britain:
  • Un viaggio con soggiorno in Inghilterra (Galles, Kent e Cornovaglia) per due persone della durata di una settimana ad estrazione tra tutti i partecipanti
Teatri Possibili:
  • Abbonamenti alla stagione teatrale 2005/2006
  • Libri “Cyrano de Bergerac” e “Re Lear” edizioni Teatri Possibili
  • T-shirt “Amleto”
Somedia:
  • Per tutti i partecipanti: sconti per abbonamenti a periodici (National Geographic – sconto del 25% circa e abbonamenti DVD del National Geographic – sconto del 36% circa)
F.C. Internazionale
primi classificati:
  • 1 maglietta ufficiale Inter autografata in originale
  • 1 giornata stadio
  • 2 biglietti per una partita da definire, escluse derby e Juventus
secondi classificati:
  • 1 giornata stadio
  • 2 biglietti per una partita da definire, escluse derby e Juventus
terzi classificati:
  • 2 biglietti per una partita da definire, escluse derby e Juventus

13) GODIBILITÀ DEI PREMI
I voucher relativi ai Milan City Camp sono usufruibili entro giugno 2006 e vanno richiesti entro il 31 maggio 2006 alla segreteria organizzativa dell’evento.
I suddetti voucher non sono cedibili a terzi o convertibili in denaro.

Il voucher per il viaggio per due persone alla scoperta dei parchi della Cornovaglia e del Galles dovrà essere speso dalla primavera del 2006 e dovranno essere preventivamente concordati con gli organizzatori alcuni aspetti entro il mese di dicembre 2005 (es. presenza aggiuntiva bambino, guida a destra ecc.)

Il voucher non è cedibile a terzi o convertibile in denaro.
I Buoni Libri dovranno essere utilizzati nei sei mesi successivi l’evento e non oltre.

14) VALUTAZIONE e ASSEGNAZIONE DEI PREMI
Al fine del più corretto svolgimento della gara, in ogni parco saranno presenti dei supervisori, nominati dal Comune di Milano, che saranno garanti del regolare svolgimento delle attività.

15) RESPONSABILITÀ PER DANNI E INFORTUNI
Il Comune, gli Sponsor e gli Organizzatori non si assumono alcuna responsabilità per eventuali danni a cose e/o persone provocate dai partecipanti nello svolgimento dei giochi ed escludono qualsiasi forma di rimborso sia a titolo parziale che totale.

16) COMPETENZA TERRITORIALE ESCLUSIVA
In caso di controversia relativa all’interpretazione od esecuzione del presente regolamento, si riconosce la competenza territoriale esclusiva del Foro di Milano, con espressa esclusione degli altri Fori eventualmente concorrenti.


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credits comune di milano